Classes et objets

Exercices corrigés en Python sur la création et la manipulation des classes et objets, méthodes et attributs avec ou sans constructeur.




La classe Point sans constructeur

La classe Point sans constructeur: Créer un programme Python qui permet de:

  1. Définir une classe Point caractérisée par son abscisse et son ordonné sans constructeur.
  2. Définir à l’aide des getters et les setters les méthodes d’accès aux attributs de la classe.
  3. Définir la méthode Norme ( ) qui retourne la distance entre l’origine du repère et le point en cours.
  4. Écrire un programme permettant d'instancier un objet P et de tester la classe.

La classe Point avec constructeur

La classe Point avec constructeur: Créer un programme Python qui permet de:

  1. Définir une classe Point caractérisée par son abscisse et son ordonné avec constructeur avec coordonnées (1, 1) par défaut.
  2. Définir à l’aide des getters et les setters les méthodes d’accès aux attributs de la classe.
  3. Définir la méthode Distance ( P1 ) qui retourne la distance entre le point P1 et le point en cours.
  4. Écrire un programme permettant d'instancier deux objets  P1 et P2 et de tester la classe.

La classe CompteBancaire

La classe CompteBancaire: Écrire un programme python qui permet de définir une classe CompteBancaire(), qui permette d’instancier des objets tels que compte1, compte2, etc. Le constructeur de cette classe initialisera deux attributs d’instance nom et solde, avec les valeurs par défaut ’Dupont’ et 1000.

Trois autres méthodes seront définies :
  • depot(somme) permettra d’ajouter une certaine somme au solde ;
  • retrait(somme) permettra de retirer une certaine somme du solde ;
  • affiche() permettra d’afficher le nom du titulaire et le solde de son compte.


La classe Voiture

Classe Voiture: Écrire un programme Python qui permet de définir une classe Voiture qui permette d’instancier des objets reproduisant le comportement de voitures automobiles. Le constructeur de cette classe initialisera les attributs d’instance suivants, avec les valeurs par défaut indiquées :

marque = 'Ford', couleur = 'rouge', pilote = 'personne', vitesse = 0.

Lorsque l’on instanci

La classe Satellite

La classe Satellite: Écrire un programme Python qui permet de définir une classe Satellite qui permette d’instancier des objets simulant des satellites artificiels lancés dans l’espace, autour de la terre. Le constructeur de cette classe initialisera les attributs d’instance suivants, avec les valeurs par défaut indiquées : masse = 100, vitesse = 0.


Objets composés d’objets: Point, Segment, Rectangle

Objets composés d’objets: Point, Segment, Rectangle: Ecrire un programme Python qui permet de:

  1. Définir une classe Point caractérisée par son abscisse et son ordonné.
  2. Définir les méthodes de la classe Point
  3. Définir une classe Segment caractérisée par deux points , le point d'origine et le point d'extrémité.
  4. Définir les méthodes de la classe Segment
  5. Définir une classe Rectangle caractérisée par deux diagonales D1 et D2
  6. Définir les méthodes de la classe Rectangle
  7. Tester les classes crées


Les méthodes spéciales

Les méthodes spéciales: __add__,__sub__,__mul__,__str__,__repr__,__getattr__,__del__,__setattr__,__contains__,__del__,__truediv__,__floordiv__,__mod__,__pow__,__eq__,__ne__,__gt__,__ge__,__lt__,__le__